?

Log in

No account? Create an account

X-Quest


September 19th, 2008

Звіт з XQ-4 команди ЕЖЫКЫ @ 04:25 pm

night_wolf_yura:

Дождались ми накінець квесту. згорем пополам організували команду (таку не куйову команду бггг). початок квесту був багато обіцяючим. Ще по дорозі в рощу, тільки туди зайшовши я побачив напис ІКСКЬЮ4 "знайдіть нас". мля, ще не зарегились а вже шукать)))) впрочем, було аж 2 (!!!) команди. ну нічого нам було пофіг скіки команд, бо у нас був супер енергетичний напій)))) зарегились, наржались і отримали перше завдання на міні квест. треба було знайти болото під жд лікарнею. пішли. люди дивляться ппц на нас, дівчата яких ми зустріли по дорозі спочатку шугнулись потім почали ржать)))) нашли не без проблем. наступним завданням було піти до "локомотива" (там знаходиться тіпа ДЮСШа). мля, облазили все довкола - нема нічого. всі близькі гаражі і завали облазили, я розбудив бомжа, він на мене глянув і по ньому я поняв куди мені йти)))). позвонив нам наш талісман (доречі перший артик знайшли з його допомогою!!), який повинен був грати з нами але не получилось, і опа - знаходимо другий артик. ідем до тиру в міському парку. Деякі люди з команди вже натерли де що)))). відразу знаходим третій артик. подумали 5 хв. ідем до недострою біля костелу. з пів дороги агенти вертають нас до Бенардоса (памятник). починається основний квест. вибираємо маршрут (їх було два). і ідем до авто школи. опять тупим, шукаєм. через пів години знаходимо на самому видному місці, через яке не раз прошли((((. одразу розуміємо що тре іти до кургану (памятник на снігурівці). майже відразу знаходимо наступний артик. спускаємось до річки за фастів до моста. тупим, шукаєм, не знаходим. ідем до карьєра ночувать. набухались, почався дощ, палатка промокає - СУПЕР((((( енергетик діє - нам пох))))) роздуплились десь біля десяти ранку (здається не памьятаю). ГАРЯЧА МІВІНА НА КОСТРІ ЗРАНКУ - ЦЕ СУПЕР)))))) заправились енергетиком. ідем шукати знову. майже відразу знаходимо артик. написаний він на старому ботінку (!!!) РЕСПЕКТ АГЕНТАМ!!!)) довго не думаючи ідем в снітинку шукати будинок. у місцевих аборигенів узнаєм "це навпроти мене, 108 номер, і трішки далі зліва будинок Петренків" О_О. ідем далі, люди ф шоке з нас)))) тупо ідем далі, знаходим ваги де поході колись важили машини з грузом. відразу знаходимо артик. ідем далі, по карті дивимось греблю, уточнюєм у аборигенів. Стрілка супер))) не памятаю оголошення, вроді щебінь та пісок.... а нєєє... про заїзд на платну риболовлю О_О))) артик знаходимо відразу. перекур, по фоткались і в найближче поле по стежці виходим на нормальну дорогу. дощ мля.... плащ палатка супер, схожий на сталкера...бггг))) знаходимо два пакета з-під кефіру... АГЕНТАМ ЗАЧЬЙОТ І ВЕЛИЧЕЗНИЙ РЕСПЕКТ))))) Ржем - "XQ18 Зохан, ти вже пьяний?" БУ ГА ГА. наржались. сходу знаходимо артик і ідем далі. знову дощ, плащ спасоє зверху а в ногах хлюпає...ппц дощ перестає майже відразу вийшло сонце. дивимось стежка. ідем відразу помічаємо на старому телику стрілку. супер, смітник, два сталкера знаходять корисні предмети))) О_О знаходим переправу по камінні, будинок і бетонні блоки з діркою і позначкою. спускаємось. знаходим артик, курим і ідем далі. мля...знову почався дощ. ідем по без доріжжю. бобри, сцуки, понатоптували доріжки і ми тіки путаємося. завалили дерево поточене бобрами (Бобру прив!!!). ідем, знаходимо табличку з написами що на фоткі, але вона на іншому березі. тупим, як туди добратись. стрьомно із-за тої таблички про вибухи.дощ ппц. промокли до нитки .піднімаємось вище до лісу і розбиваєм лагерь.хаваєм, гріємось, розпалили багаття з мокрих дрів. трохи підсохли, задиміли весь ліс. Фейвал знайшов артик. вернувся за нами. ідем далі. пока сушились змарнували багато часу. узнаєм, що суперники пішли додому сушитись і вже не спішим. вирішили спочатку знайти магазин, закупитись, а потім шукати артик. виявляється артик там де і магазин)))) не тупим просто ідем далі. у місцевих аборигенів узнаєм де кладовище. їх аж два і всі в лісі. судячи по маршруту ідем до одного з них. не прогадали. знайшли могилку якоїсь бабусі - вона прожила 100 років день у день (!!!)... швидко знаходим артик. при чому раніше знаходим стрілку яка вказує напрям, а потім артик)))) ідем далі. доходим до якихось дач. прикольні там дачки)))) будинок - дах))) бггг. знаходим артик. довго не думаючи ідем далі. зустрічаєм аборигена. питаєм шо за озеро. назви не знає, зато говорить де є тіпа ставок. заіпісь. ідем далі доходим. підйоб со сторони агентів. звоним. ржуть)))) шукаєм далі. швидко знаходим. поржали, покурили дивимся по карті, блище йти до Півнів. ідем. ніч мля, холодно. дошли. на лавочкі на платформі заснули . Фейвал нас розбудив доїхали до Вишняків. трохи пошукали артик. забили, бігом поставили палатку на пятачку біля переїзду і завалились спать. було смішно слухать розмови людей які вранці проходили мимо нашої палатки. проснулись, похавали, заснули далі))) потім проснулись, нашли артик, на ближайшу тягу і на Смітинку. пля... облазили весь тунель.. нічого нема, звязку теж.. дозвонились агентам.. дали підказку... трохи похавали, подумали, помалювали на карті, поняли де. РЕСПЕКТ))))) прикольно. тягу ждать довго. ідем до фастова пішки. по дорозі в Фастові взяли пивка. супер. дошли вниз Червоноармійської. бля...тупим... облазили всі сваї. почався дощ, сцуко, опять промокші. звоним агентам, нічого. шукаєм далі. з горем пополам нашли лопату потом напис. звоним. АААА!!!! ТУТ СКАРБ!!! мля... знаєте як кроти риють на городі??? так от ми там в родіусі 10 м перерили все. шоб там був чийсь город, сказали б спасіба))))) тупим, не находим. довго це було. десь тільки біля 17.00 таки знайшли. АААА!!!! нарешті!!! замучені, голодні ідем до другої школи. там нас ужо зустрічають.... фоткаємся, розходимся по домам... потім було AFTERPARTY.. ппц..
З.І. Квест просто супер. нам сподобалось. ОРГАМ РЕСПЕКТ І УВАЖУХА)))))))) жаль, що команди суперники очканули із-за погоди)))))))))))
 
 

July 23rd, 2008

X-QUEST №4 на 45 годин!!! @ 10:14 am

x_quest:
ЗОНА ГРИ ДІАМЕТРОМ 40 КМ З ЦЕНТРОМ "м.ФАСТІВ". ПОЧАТОК 29 СЕРПНЯ (П'ЯТНИЦЯ) О 20:00. ФІНІШ 31 СЕРПНЯ О 17:00. ДОБРОВІЛЬНИЙ ВНЕСОК - 70 ГРН. КОМАНДА МАЄ ОБМЕЖЕННЯ: 2-6 ЧУВАКІВ. МІСЦЕ СТАРТУ І КОНТАКТИ АГЕНТІВ ОГОЛИСИМ ПІЗНІШЕ. РЕЄСТРАЦІЯ ПРОВОДИТЬСЯ ДО 25 СЕРПНЯ! АНКЕТКИ ВИСИЛАТИ НА anarchist@i.ua

Правила до гри "XQ4" (до дня старту можливі зміни, доповнення):

Команда може пересуватись пішки, на підводах, самокатах, роликах, скейтах, фірах, або громадським моторизованим транспортом, який рухається за своїм власним маршрутом.

Забороняється моральний та фізичний вплив на агентів та гравців.

В місці, де захований артефакт (їх кількість залежить від кількості команд) команда має право взяти тільки один з примірників артефакту, не порушуючи місцезнаходження інших.

Скарб -це будь-що!

Гравець, якому меньше 16 років, повинен грати з родичом (брат, сестра, батько і т.п.), який буде нести за неповнолітнього відповідальність.

Під час гри агенти не несуть відповідальність за гравців.

Команда, яка перша за всіх знайшла скарб, у встановлений агентами час, вважається переможцем. В іншому випадку скарб переходить на розвиток наступної гри.

Неточності в мапах чи будь-яких інших артефактах не є помилками, а лише додатковими складнощами.

Об'єднуватись командами можна тільки з дозволу агента.

Вибуття гравця з команди має бути повідомлено агенту.

Ознакою артефакту слугуватиме напис "XQ4".

Забороняється використовувати знак "XQ4" у будь-якій візуальній формі.

Дзвонити агентам дозволяється тільки у надзвочайних ситуаціях. На питання агентів, типу "де зараз знаходиться команда" тощо, відповідати правдиво.

У разі неявки гравця в призначений день, в призначений агентами час та місце, чувак дискваліфікується без повернення внеску (Виключенням може стати лише особливе повноваження агента стосовно конкретного гарвця).

Агенти не несуть відповідальності за зникнення артефактів, вони лише намагаються никати їх так, аби цього не сталося, та зроблять все можливе для виправлення ситуації, якщо це станеться.

У разі порушень правил гравець, або команда дискваліфікується без повернення добровільного внеску.

Рішення агентів є остаточним і оскарженню не підлягає.

ЩО РАДИМ ВЗЯТИ З СОБОЮ В РЮКЗАК (для тих хто грає перший раз):
хавка, теплий одяг, антикомарин, ліхтарик з запасними батарейками/аккумуляторами, гроші, вода, компас, каремат, карта, ніж, лопатка, ручка, блокнот, аптечка, моск :)
 

July 21st, 2008

META QUEST @ 12:18 pm

x_quest:


META QUEST - это первый всеукраинский квест-проект, который объединяет тех, кто умеет жить по-настоящему!
 

May 6th, 2008

КВЕСТИ НА ЗАМОВЛЕННЯ! @ 09:55 am

x_quest:
МИ РОБИМ КВЕСТИ НА ЗАМОВЛЕННЯ!
 

April 17th, 2008

почти выиграли. @ 11:48 pm

nesh_banan:

Долго ждал пешего квеста,поэтому когда узнал про Х квест бы очень этому рад .
Сначала собирались играть двумя командами ,но по мере приближение даты игры люди отсеивались и к последнему дню нас было шестеро, а к старту вообще четверо. На вокзале заприметили команочки-крнкуреты, поудивлялись размеру их рюкзаков, погадали что в них и пошли искать дырку в собаке тоесть грузиться в чудо техники – электричку.
Весело проехались с командой КУ, на старте решили, что возможно скооперируемся по ходу игры ( так в дальнейшем и вышло).

Старт.
Конверт с мега 5ти гривневой купюрой и картинкой надувной лодке на ней, сразу подумали , что суть влодке и побежали к р.Унаве ( благо я точно знал в каком направлении это. По ходу определили где ул. Хмельницкого, я пошел по берег, а остальный по улице. Быстро нашли артик. Подтянулись команды. Тупим. Кучка вариантов которые я изложил Агентам не прокатили. Тупим . Короче права, так как из нас толком их никогда не видел мы ведать и не поехали ни в ГАИ и в «мреу»( до сих пор не спросил , что это – но туда поехали многие), а сразу автошколу. Артик наш – мы первые ибо конвертов еще было 5.

Чета про вепров, Николай рыщет по списку сел на карте – с. Веприк Фатовского района прельщает – агенты подтверждают. Автовокзал. До автобуса 20 минут – пьем пиво – тем более одно дали шару – люблю Фастов.

……….

Автобус –«приползает» команда КУ – едим вместе они убеждают нас, что им нужен наш бальной МОСК и бананы опоссума – принимаем решение произвести на свет команду КУБолты – закрепляем это поеданием вкусных орехов. Телефоны Андрюхи и Сереги дали инфу, что в селе Вепрык есть музей Стеценка – вторая часть артефакта этим полностью разгадывается. Едя по селу кто то заметил стрелочку ХQ3 и мы бежим туда.

Музей. Конечно обошли вокруг, апосле я стучусь и захожу, короче нам сюда – потратили минут 5 пока собрались все. Экскурсия – понравилось – в который раз подтвердил небезпочвенность гордости за родную Землю. Передают артик – сразу Серега раскусил что это и экскурсовод же дал инфу как пройти к старой кузнице. Навыходе нас встретил команды. БЕЖИМ, как кони – надеемся этим увеличить отрыв. Быстро нашли и быстро разгадали ибо соседние села обладают колоритными названиями.

Понимаем, что скоро встретим команды ибо идем по своим же следам – пытаемся обойти огородами – без толку – Скарбофаиндерсов все равно встретили, чета они там поржали и разошлись.

Решение : срочно искать телегу до хутора Млынок ибо конкуренты видят наши затылки – делимся в поисках кобылы, нашли повозку – но она только от туда, звонок – Андрей едим на телеге за нами.

Медленно, но уверенно тулим к цели. Уже догадываемся, что надо будем нырять в заброшенный колодец – морально готов. Пару стрелочек в лесу – позитив – колодец, черт конверты просто рядом, а я надеялся ….Едим дальше ибо чувак раскозал про некую водяную мельницу, хотя по ходу думали заехать на кладбище , ато в артике говорилось , сначала про садик, потом про школу , потом про кучу внуков, но Николай зацинил стрелку.Напрваление указывает в лес. Скомканный разговор с агентами. Марш бросок. Встретил женщину едущую из с. Кончаки – сказал что автобусы там ходят до 20:00- нам ведать туда. Пару

попыток оставить ложные следы для преследователей в лесу ( я так понял не для тех мы это делали))) Вышли на трассу – не поняли где – компас более менее соорентировал. Автобус – тормозим, но он не идет в Велыки Гулякы, сказали что через 8 минут будет – радуемся.

В автобусе ценим расписание,фоткаем – последний в 20:20 – вдруг понадобиться.

В Велыких Гуляках облазили школу, ниче, контакт с аборигенами – сади – прикольный садик. Сложный артик – немного не логичный. Хотя все вроде нормально и можно трактовать , но вроде нет намека ГДЕ искать сии деревья , тоесть нужно было указать на выход из села , а так как их и так 8, то все равно искать пришлось бы – тратим несколько часов + перекусон, и вот два «скаута» СкарбоФаиндерсов тут как тут, общение с местной молодежью вызывает негатив. Зацинили два края села – ничего – звонок от Андюхи – нашли – ехать в Фастов – бежи на автобус – 19:30 – вдруг не будет – Андрей с Ленкой говорят, что бы мол мы ехали сами ,если они не успеют – нервы, не нравиться, идея ехать назад – но КВЕСТ есть КВЕСТ .

Вроде автобус будет – идем на край села – Черты уже тут, последних двух увидели в автобусе едущем в село!!!!! Скарбы играю вфутбольчик – не устали.

Лавочка. Водочка. Лучок . Смех. Разочарование – ВСЕЕЕЕЕЕЕЕЕ конкуренты бравым маршем тулят к нам – НЕПОНЯТНО по какой причине артик был слит, толи агенты боялись, что командам придеться много идти ночью, толи не хоте ли что бы КУБолты вырвались на 4-5 часов в перед, но все едут в одном автобусе в Фастов.

Ем морковку.

Как бы второй страт. Все кроче половины КУБолтов вышли, а мы поехали на вокзал ибо, что то чувствовали.

Некие грибы. «01» пожарка, не та. Нужна та что не достроена. Благо Фастов родной город Сереги и мы коротким путем прошлись к объекту.

Недостроенная пожарка ( мне как квестеру с небольшим опытом объект очень понравился).

Артик нашли вместе с Скарбофаиндерсами.
ОРІГАМІ.

Фабрика коробок НЕТ, села поблизасти НЕТ, журавель – ДА, не корректный ответ агентов, что он рядом на некоторое время заводит нас в тупик, но в скорее идем куда надо, оставив конкурентов возле 01.

Марш через ночной Фастов. Закупка воды. Пол часа отдыха с 00:14 до 00:45 ( тут указать время важно ибо дальше –интересно). Задаем тупые вопросы агентам. Идем. Увидели тех «скаутов» мирно отдыхающих почти возле танка.

На пути от танка до журавля никого из идущих игроков туда или обратно мы не встретили. Идти становиться тяжело да и жутковато, так как стены леса все сужаются и появляется чувство волка))

Журавль. Пролез по трубе под дорогой – запачкался.

Местная компания отдыхающих утверждает, что они тут уже полтора часа а никого тет не было. 2:55 мы шли 2 часа 10 минут, ну артик мы нашли и быстро разгадали, на карте нашли нужную улицу – взбесило не на шутку, что надо идти ГРУБО говоря назад. Звонок агентам – оказывается игра полтора часа назад была закончена приходом пары человек от объединенной команды Скарбов и Чертов. Тоесть они прошли от 01 до Журавля и назад около25 км за 1 или 1,5 – нереально как бы они не делились. Но я точно помню пару такси которые вызвали у меня кучу слов и подозрений едущих вместе, а я говорил позвонить агнетам и попросить, что бы они для себя выяснили где сейчас Скарбы.

Ну что ж закончена так закончена. Едим на такси под весенним дождем в Фастов на вокзал разбираться. Ленка злая не на шутку – говорит не пускать ее к конкурентам ибо порвет словами – недовольна))

Вокзал. Агенты . Общие недовольство. Тепло прощаемся.

Игра понравилась . Первый раз был идущим первым – прикольно , но не так нервно как вторым – не надо догонять.

Хотелось бы ввести ряд правил:

- артик можно сливать только после 3 часов поле его нахождения командой и то если она вообше не в том напрвалнеии думает ( время варировать от сложности и важности артика).

- больше контроля за честностью команд ( статисты, запись время звонков)

БОЬШОЕ СПАСИБО ВСЕМ БОЛТАМ И команде КУ. Было круто давайте еще.

 

И таки все получилось! @ 12:24 pm

gruand:
И что вы себе думаете? Отчетов нет, игры не было?
Эээээ, да вы наверное нас плохо знаете.
Игра XQ3 таки состоялась и все мы этому доказательство.
Итак, начну с того что XQ3 мне понравилась больше чем XQ2, хотя по экстриму конечно XQ2 рулит. Но в этой игре уровень организаторов уже можно со всей уверенностью назвать профессиональным.
Начало Фастов



Далее - набережная Унавы - артефакт права (блин, классный! мне очень понравился) - далее автошкола (она же и техникум) - возле него приколный артефакт на стройке - далее автовокзал (блин, ну в Фастове и туалет на автовокзале ! ) - и через полчаса автобус на село Веприк. Мы, КУ, играли вдвоем  и надеялись своей мобильностью всех сделать. Сели в автобус, и молимся, чтобы никакая команда не успела и тут откуда не возьмись почти перед его отходом залезают Болты..... пришлось общаться ;) Им удалось нас убедить, что им очень нужен этот мега мозгоресурс, которым мы обладаем, а нам нужна прикольная веселая компания и мы поразмыслив решили объединяться в одну команду КУБолты чтоли....
Приехали в Веприк, кстати мега риспект организаторам за посещение музея. Так гляди узнаешь очень много интересного, играя в квесты. Немножко конечно нудно, но все же интересно.
Из музея - кузня, из кузни обратно почти к музею ( это оргам не риспект ибо на обратном пути мы встретили уже команду и в принципе они могли тупо пойти за нами, не посещая кузню, т.к. игра была линейной и они бы ничего не потеряли), но команды не пошли и мы быстренько нашли дорогу из Веприка в след. село (не помню, вроде Млыны). Забрать мужика с лошадью и повозкой с огорода стоило нам 30 грн. ( в комплект шел соломенный салон от рекаро, покрывающий остатки фирменного навоза на повозке).
Лошадка (имя ей Маринка)




шла не сильно резво, но зато мы отдыхали. Итак Млыны, артефакт - маршбросок через леса -поля на трассу, выходим на трассу и через 5 минут автобус до Гуляк. В Гуляках ессно заброшенный садик, (кстати, приекольны сквот мог бы выйти)

а дальше меготупняк по поводу деревьев-рабов.... во млин, в какую сторону не пойди - везде типа конец села будет и ессно поле.... так мы и тупили... Даже нашли 4 сожженных черных пня (черные - значит рабы, пни - значт не понятно толи тополи, толи клены, толи что там.... ) Звонок агентуре - нет, это не наши рабы... а жаль.
Вскоре подтягиваются все команды и о чудо, им удается наладить контакт с мегокультурными аборигенами. У нас же получился в основном односторонний контакт типа "хлопци хули вы тут ходытэ" или же типа 3 недоросля на едином недомученном совецком матацикле минск проезжая уделили нам внимание и с двух рук залепили факи. Мы были просто поражены - и это после всей высоты духовной культуры Кырыла Стеценка....
Через часов эдак 4 тупняка и изучения культуры заброшенной цивилизации Гуляк нам удалось увидеть на горизонте неких 4 дерева. Решили таки сходить. И что вы себе думаете?


Артик сказал что нада ехать в Фастов, к великому вождю и искать грибы.
Звонок агентам, уверенность их что мы попадем туда уже завтра, но нет, был последний автобус
К сожалению на него пришли все остальные команды... Тут уж сори, агентам не респект за слив артефакта!

 и мы в Фастове, на что агентам пришлось насколько я понимаю делать еще пару артефактов на расстоянии +- 8 км друг от друга, причем сначала + потом -...
Это конечно не риспект ходить по 8 км туда, а потом обратно ....
Итак по порядку - ночной поход на Фастов 2, клевый объект - недостроенная пожарная станция и там дивный артефатк, указывающий толи на ЕЛОпак, толи на Журавля....
УТочнили - действительно Журавль (это такой большой колодец в виде журавля, километров 5-8 за Фастовом, куда есздять молодожены после загса)
Ночной поход к Журавлю... Подуставшая команда, темнота на дороге, попытки пьяной местной молодежи на шестерке и таврухе рассекающей ночные пространства, нас "подвезти" и вообще пообщаться... Дойдя до Журавля мы убедились что это очень прикольное место и в принципе могло быть классным местом для финиша и пикника. 2 (но может больше) беседки, ларек в лесу - очень красиво. Одна беседка была занята отдыхающими приятными веселыми ребятами, которые тут же пригласили по 50... Нам уже было не до того, поэтому попив водицы из дивного колодца мы пошли в другую беседку на отдых.
Там мы узнали, что игра окончена и якобы выиграла другая команда, там же пошел дождь и уровень нашей магии, здоровья, кристаллов и маны резко пошел вниз. Поскольку игра закончилась, мы вызвали такси и вшестером (я кстати удивился, насколько вместительны ланосы) приехали на вокзал, где через некоторое время встретились с агентами.
Насчет победителей - я думаю командам все было ясно на финишном обсуждении. КЛад 3л водки достался нам, но был передан агентам на сохранение под честное наше слово приехать когда-нить и распить.
И утром в воскресенье мы отправились на 1.5 часа спать в электричку чтобы проснуться в Киеве и ехать в душ и в кровать.

Игра действительно понравилась не смотря на некоторые шероховатости (даже в таком мегоквесте как Сталкер бывает не все гладко, а тут у ребят своя инициатива и все лишь 3я игра), поэтому от лица команды КУ и уверен, что от лица Болтов, выношу большую благодарность организаторам во главе с Анархистом!
Вы молодцы! Спасибо! Ждем следующих игр!!!

Пару веселых фотаг:

Ты туда не ходи.... ато хз что пришьют


Ну и о путешествяих БОЛТА:
 

March 25th, 2008

Прийшла весна, прийшов квест!!! @ 06:19 pm

x_quest:
Умови участі в грі X-Quest №3

ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ:

1. Команда може пересуватись тільки пішки, або громадським транспортом.
2. Капітан команди (в надзвичайних випадках гравець команди) має право на 1 дзвінок за 1 годину організатору за можливою підказкою.
3. Команда, яка перша за всіх знайшла скарб, у встановлений агентами час, вважається переможцем. В іншому випадку скарб переходить на розвиток наступної гри.
4. Агенти не несуть відповідальність за гравців.
5. Гравець, якому меньше 16 років, повинен грати з родичом (брат, сестра, батько і т.п.), який буде нести за неповнолітнього відповідальність.
6. В місці, де захований артефакт (їх кількість залежить від кількості команд) команда має право взяти тільки один з примірників артефакту, не порушуючи місцезнаходження інших.
7. Забороняється моральний та фізичний вплив на агентів та гравців.
8. У будь-яких суперечках рішення агента є остаточним.
9. В разі порушення пункту правил № 1, 6, 7 команда дискваліфікується без повернення реєстраційного внеску.

ДОПОВНЕННЯ:
Початок 12 квітня, субота 10:00 (м. Фастів, біля пам'ятника Леніну), кінець 13 квітня, неділя 15:00
Реєстрація 1 гравця - 30 грн (попередньо вислати анкетку команди на мило anarchist@i.ua). Реєстрація на старті.
Склад команди - від 2х до 7и чуваків
Назва гри: X-Quest №3
Зона гри: Київська область
Організатори: агенти
Ознакою артефакту цієї гри слугує символ XQ3. Знак XQ3-ALL - зібратися всією командою біля наступного артефакту. Писати його можуть лише агенти. Командам писати символ XQ3 та XQ3-ALL під час гри X-Quest №3 ЗАБОРОНЕНО

Всі питання в коменти, або сюди:
ICQ: 351-8о4-5о1
 

November 28th, 2007

(no subject) @ 01:40 pm

x_quest:


Друзі,
Наші попередні 2 гри надихають нас на створення нових ігор.
Зараз ми займаємось підготовкою гри XQ3.
Цю гру надіємось провести не в таких жорстоких погодних умовах, як XQ2 - тому ми поки що не визначились з датою її проведення.
Всі, хто хотів би грати в нашу наступну гру, готуйтесь і запрошуйте своїх друзів, адже чим більше людей буде грати, тим цікавіша гра.
Ну а поки що, будь-ласка, пишіть свої побажання щодо гри або дати її проведення в коментарях до цієї публікації.
Ми також будемо відповідати на всі ваші запитання, що стосуються огранізації гри.

--
З повагою, агенти XQ
 

November 15th, 2007

Сценарій X-Quest 2 @ 05:51 pm

x_quest:

Ось який був сценарій XQ №2:

1. Зустріч з командами на залізничному вокзалі. Перший артефакт:

„ТАМ ДЕ ТРИСТАВІВ ПОЖОВКЛА ОСОТА

ЗНАЙДЕТЕ ЗАКИНУТІ ДОБРЕ ВОРОТА”.

Це м. Фастів, закинута військова частина, біля 3-ох ставків, віхід до якої пролягав через дуже старі ворота (на воротах XQ2). Сам артефакт лежав в закинутій, старій споруді, подібній до підвалу.


2.  
„ КОЛИ ВОГОНЬ НЕБЕСНИЙ

З ГОРИ БОГІВ ЗІЙДЕ

ТОДІ ВІЙНА СКІНЧИТЬСЯ

І МИР ВАМ ПРИНЕСЕ

ТОДІ ПРИЙДУТЬ ТРИБОРЦІ

АТЛЕТИ І СТРІЛЬЦІ

ТРИМАЮЧИ ЗАВІТНИЙ

            ВОГОНЬ БОГІВ В РУЦІ.”
Легка підказка – центральний стадіон в Фастові.

3.
 На стадіоні, за трибунами на стіні XQ2, 323
і поряд великий конверт, в якому була карта київської області, список 30 сел київської обл. зі старими назвами і віршик:
„ПОЛИНЬТЕ ІЗ РІДНОГО ДОМУ

ШУКАЙТЕ КАЛИНОВИЙ ГАЙ

МОЖЛИВО У ПОШУКАХ СВОЇХ

ЗНАЙДЕТЕ ЗАГУБЛЕНИЙ РАЙ.”
З переліку сел потрібно знайти Калиновий Гай (нова назва Красноліси).

323 – нумерація на домі в Краснолісах, поряд з автобусною зупинкою.

За цим домом закинутий погріб.

В погрибі конверт.


4
     „ТАМ ДЕ ВОДА ВЖЕ НЕ БІЖИТЬ

РОБОТА БОНДАРЯ ЛЕЖИТЬ.”
В Краснолісах є декілька ставків (поряд один з одним), з яких до початку гри мали спустить і спустили воду. Попід берегом одного з ставків за кущом здорова бочка. В бочці конверт.

5
.  В конверті на листочку А4:


Вийшовши з с. Красноліси за метрів 200 поворот на ліво. Ще метрів 300 і майже розвалений, старий аеродром, залишки якого нагадують „Стоун Хендж”. На колоні
XQ2. За метрів 7-8 від XQ2 на землі під шифером конверт.


6
  В конверті:

„ДЕ ЗАМОК УКРИВСЯ

ПІД СТРІХОЮ ЛІСУ

ЗНАЙДЕТЕ БУДИНОК

ЩО ВІД ПОРОХУ ТРІСНУВ.”

****************************
АЗ, БУКИ, ВЕДИ, ЛЮДИ, МИСЛІТЕ...

Підказка вказує на село „Буки” (потрапити туди можливо тільки пішки (17-18 км). 


В селі за словами місцевого населеня існував багато років назад замок (на сьогоднішній день – це гора з руїн цьогож замку, поросша хвойними деревами). Попід замком-лісом ледь помітні руїни колишнього порохового складу. Там артефакт.


7   „РУШІЙНОЮ СИЛОЮ БУДЕ ВОДА
МІЦНОЮ ОПОРОЮ СТАНЕ ЗЕМЛЯ
УЗИМКУ САДИЛИ А ВЛІТКУ ЗБЕРУТЬ
КАМІННЯМ ТУ ПРАЦЮ В ПИЛ РОЗІТРУТЬ”
В цьому ж селі. За 1,5-2 км старий закинутий млин.
В фундаменті біля протікаючої річечки артефакт.



8
. В конверті шифр,

 який вказує на м. Фастів, вул. Ордженікідзе 50 (завод „Червоний Жовтень”)


9. „ВАЖКА АРТИЛЕРІЯ В БІЙ...”
В Фастові є пам’ятка ВВВ - стоїть танк і катюша. Біля катюши XQ2 і конверт.

10. „ГРП іі
В центрі міста один єдиний ледь помітний „Газо-Розподільчий Пункт 2”, біля якого бетонні плити, в яких наступна підказка.

11
. 
„ДЕ КОНІ ЗАЛІЗНІ СКИДАЮТЬ ВАГУ
ЗНАЙДЕТЕ ДОРОГУ ДО СКАРБУ СВОЮ.”
Майже за межами фастова, біля залізничних колій місце де проводяться розгрузочні роботи вагонів. Поряд з ними в кущах на нейтральній території конвер.

 12. В конверті останній шматок карти, де захований скарб. До скарбу пішки 7-8 км. Місце, де знаходився скарб – закинута автошкола (5 км від м. Фастів).

Ще фотки, коли ми розкладали артефакти 
http://photo.i.ua/user/10308/43263/

З.І. Так мало все бути...Запорукою була погода, нічого не вдієш...
Але ми вже готуємо XQ№3, так що слідкуйте за оголошеннями ;-)
 

November 13th, 2007


X-Quest